Juego de plataformas en Java (14): Mapas

En este punto se habrán dado cuenta que resulta muy difícil armar un mapa; puesto que tenemos que instanciar uno a uno los elementos del mapa (un mapa por nivel); y quedarían de forma estática. Buscaremos resolver este problema para hacer mas flexible al juego y que pueda cargar la distribución de elementos (Box, Fruit, …

Juego de plataformas en Java (13): Aún más enemigos

Anteriormente incorporamos a Rino, un rinoceronte que en determinadas circunstancias sale a patrullar una franja del mapa. En esta ocasión integraremos un nuevo enemigo al juego: Trunk. Un bicho, por no encontrar mejor denominación, que en ciertas oportunidades dispara una munición. De la misma forma que hicimos con Angry Pig y Rino, crearemos una nueva …